進撃戦袖付き部隊その後
これまでにない入れ込みを見せている今戦い。
相手の土壌乗って戦ってみる風車の理論だ、イノキボンバイエ。
調子に乗って最初の覚醒から第2覚醒へと駒を進めようとしたら、あっちゃー機体が足りないでやんの。もう報酬からは手に入らないゾッとƪ(˘⌣˘)ʃ
赤エネ補給し頑張るかと、
パケを引いたら、
いきなり魂のキンハロ^_^
棒関連まだ何も出てないのにね。
速攻リセットして棒狙いまひょ。
てか、明石焼き2400は食べきれませーん。
レイド勲章は連合配属次第だし。
ま、必要データは確保できたんだし気長にやる?
あ、まだ第3覚醒のデータ取れてない(T_T)
今頃気づくムリゲー、底辺の部隊は決して手を出してはいけなかったんじゃ?
あそうそう、テクニカルなこと。
前衛に精密射撃を配備して、強敵のスキルを封じ込める作戦を展開していたが、奴は回避反撃してきやがりますぜ。回避反撃はたまにミスするようだがスキル封じが通じないのは仕様?
それともあれはスキルじゃなくて脊髄反射ですからとか?
デストラクション。発動率がさがってね?
重ねが増えてレベル上がってサー待ってましたと登場したものの、前と違って全然発動しないのな。10回に一回程度。前はほぼ一撃目に発動、頻繁に発動てきな…勘違い???
こちらもも少し様子見。
進撃戦袖付き部隊そのよん
やっぱり赤江寝不足でうとうと(;ω;)
イジでチケット回収しつつパケを攻略。
ベリハもかんなり進めて、ハードも触りながら、ついにさんパケメが空く。しかし赤棒の回収はできないままで、
ここで、迷子の迷子のおまわりさんわわんわん、とまよったが、リセット。
よんパケメに突入するめいか。
編成は予定通り前衛を生き残らせる作戦。
初回に白鳥が発動するかどうかで生き残る確率がずいぶん違う。これでほぼ20ターン。350まではワンパン。600あたりで半分。
もしかして、後衛にデストラ配備したらもっといけるかも?ま、うまく行ったらなんだけんどもね(≧∀≦)
進撃戦袖付き部隊そのさん
ハード報酬を回収完了!
その間にパケは進めるのかと思ったか、
SRは3機確保したものの、
肝心のSR+がでない。
もしかして底?
ベリハも350クラスが頻発するようになり、
ぶたいへんせいになやむ。
赤棒が出ないのでなんとか低予算でやりくりしたいものだけんども、ワンパンで撃破できるのはたまにあるだけで、追加攻撃が必要となっている。
やっぱ、中を持ってくるとMAが後ろに下がるよかもんだいで、遠に痛恨がないのが地味に効いてくる(;ω;)
やっぱ特効機体変更しようかな。
ダブルの怖いけど、ここは底辺の部隊とすれば省エネ優先か。
今晩試してみませう。
進撃戦袖付き部隊その2
やっぱりベリハは赤エネの消費が激しくて、
エキストラ解放まで出費が重なる。
思いの外パケが順調で、
勢いチケが欲しくてイジ報酬回収完了。
2倍特攻は早々とげつするも、
金メダル狙いのSR機体がこんな調子(;ω;)
サ、サンブンノニデ沈んでるし。
ここまでへばりついたら笑うしかない。
3パケ目はイベ用緑やイベ赤が出るたびにリセットしているのでなかなか進まないが、今回はこんな感じで行ってみようか?
そ、それにしても回避反撃はやばすぎ。
ある程度赤棒が貯まるまでベリハで報酬回収完了ねらいまひょ。
進撃戦より、第二覚醒?
今日から進撃戦。
マラソンはレアエースの出現率が下がってからまったりの微速前進で様子見状態だったので、待ちに待ったバナー。
特効機体にもきたいしたが、
スキルは好きるなんだけど、
発動率がざんねん。
後半で貯めた金メダルは前半デストラ狙いでバシバシ引くため手に入れといた訳。
さーて、スタメン入れ替えてハート進軍、ゴルチケ貯めますかぁ(^∇^)