【ガンダムエリアウォーズ】戒改レイドメモ
兎にも角にも日銀の2%より大きな損失を出さない、損傷で10%をターゲットとして赤棒のみ10本回収したところで、ま赤字ですが、記録更新を楽しんでいたわけですが、
くうう、少し足りない。
参加者が少なくてコンボが上がらない。
もいうえかあ、コンボが100あったら言ってたね、おれつええ。
でも俺つええ訳ではなく損傷すげえなのでしょう。
スタメンのめもめもっと。
さて後半戦はどうなることやら。
どんなぁ目玉がくるのかしら♪
【ガンダムエリアウォーズ】損傷と装甲劣化
耐久はHP、損傷は耐久を5%削る。
耐性は防御力、装甲劣化は耐性を合計100%まで落とすに違いない、推定。
だそうだ。
戒改レイドには損傷が絶大な効果があると、
書いてあった。まじか!
今日まで損傷や劣化スキルをまったき虫してきた事はなんと愚かなことだったのでシャア。
まず、
劣化の導入。
その時その時の揺れはあるものの、思ったほど伸びない。
つぎ。
損傷お試し、その1
あり?安定しない。
初期にレイドにやられていたのであまり撃破ptが伸びなかった模様。
ま、いい、つぎ。
わ!一気に記録更新、新記録。
こやつ良いのかも。
と
なんと、損傷と劣化が付いてくる。
なんとリーズナブルwww
てさてさて、暫く様子見ますか。
つか、説明文ちゃんと読んどけよ、俺。
【ガンダムエリアウォーズ】連合戦改改あく
予想通り、
朝ご飯にパン。
昼ごはんにパン。
三時のおやつにドーナツ。
というか、改良された連合戦の口当たりが相当悪い。なぜなら過疎っているレイドに対して少し変わったからと言って参加者が増えるわけもなく、そして部隊レイドは四種類じゃなく細かいレイドがゆっくり育っていくので部隊勲章がまったく集められない、と言うもの。
連合勲章は最初から沢山勲章が集まる仕組み。
なのに、棒交換できる部隊レイドが全く出現しない訳で、泣く。
これは、更に過疎を加速したに違いない。
残念だけど部隊レイドを追いかけるのはやめて、
連合レイドのみ省エネで参加にしておきます。また一つ遊べるイベントがなくなったよ。
今回の問題はたったひとつ。
部隊勲章と連合勲章を分けてしまったこと。
おわたね、俺^ ^
【ガンダムエリアウォーズ】202209前半レイド
2022年9月の連合戦がもうすぐ始まる。
ので、準備をとレイドのスキルなどを確認していたら、連合戦・改とあるが更に改がついても良さそうだ。連合戦・改・改、んもーあちこちがかいかい。
いつものようにスキル確認。
そこに引っかかる文字。
部隊勲章?連合勲章?
まさかの連合で戦う意味を無くした部隊報酬の導入www
なるほどねえ。
これ楽しくなるのだろうか。
???レイドの硬さを調べてみると。
桁が多すぎてわかりません(きっぱり
lv260はいつものレイドの模様。
さて、赤、緑棒が残っているのか、
どちらで回収できるのか、
それが1番の問題なんですけど!
答えは後数時間。
改善であってくれー^ ^
【ガンダムエリアウォーズ】ゲルググキャノン
追記あり(20220907)
なにやら11周年とやらで、
やたらガチャチケットが貰えたりします。
ご、渋くて欲しいものは手に入らない。
なかで、きらりと光る燻銀。
かもしれない、ゲルググキャノン。
初期の頃からひっそり集めていた鉄人28号なのだが、いつの間にやら100万パワーを獲得していた。
ん?ついこの前まで60万パワー辺りで苦労していたはずなのになぜ?
答えはガチャ重ね。
ほうほう一気にあがっている!?
これだけ上がるのであれば再びがむばって集めたいものだな、とは思わない。
今や新型機体と差がありすぎ。
そして指揮力42も使うなら違うのを使いますよね。ロートル引っ込んで俺、オーレでも飲んでオーロラなのかもしれない。
もはや限定戦にも出番はないのかも。
追記
コメントご指摘ありがとうございます。
強化パーツのいたづらですか!
なんとGAWは奥が浅い寄りの深〜いふか〜いわけで、底が見えない、かもしれないww
今後も見えないのでやたらエビちゃんのいない内容になっておりますがエビチリやエビでむす与太話にお付き合い下さいまし。
あ、そこ、チャンネル変えない!で!!!
【ガンダムエリアウォーズ】バリア剥がし、その1
8月の艦隊戦は超合金仕様の蟹さんのお陰で効率よく(7割程)勝てたので餌育成も捗った。
もともと弱小部隊として上位は捨てるからな、おとといきやがれ作戦を実行しているので効率が上がればしめしめなのであり、しめはやっぱりアイスだね。
というわけで、今回教えてもらったカチカチ対策を我が部隊でも取り入れたいなと、ドックを漁っていたら、いたGファルコン!
月間メダルと在庫でスキルをなんとか確保できた。こいつでバリアを剥がせばよいのだ。
単純にバリア機体にも有効ですね。
道理でGファルコンよくみかけましたよ。
こいつが対戦相手なら、全力で突っ込まず逃げよーっと。ふがふが、、、
【ガンダムエリアウォーズ】蟹さん無敵計画の落とし穴
先日からの艦隊戦で検証しているとおり、
UR百式やあれやこれやバリア重ねて軽減スキルはまっこと役に立っております。10万以上の攻撃力を持つ相手をバッタバッタと粉砕しまくり非常に気持ちの良い思いをさせていただいております。
が、
が、
しかし中には突然あっという間に殲滅させられてしまう相手部隊もおり、たまたまカチカチがかぶったのか?くらいにおもっておったのですが、どうもそうでない内容で、じっくり負け試合を観察していたら無敵のはずの蟹さんバリア軽減が全く完成していない。バグ?と自分のアホさを棚に上げて怒ってみたものの、どうも頻度が高すぎる。
まさか、スキレ15が必要なのか、
んなら、完成はむーりーーー(涙
かもしれないと茫然自失。でも、
ふと気がついた。
こ、高確率?
あまりにも当たり前に多段バリア張っていたものだから見落としていた。
1枚+3枚+13枚なのか、
1枚+13枚なのか、
他には耐性アップ特大×2をつけている。
とすれは、
17×8=136か14×8=112
(百式は8%アップの噂)
運が悪ければ相手よりの耐久ダウン大2回以上で落ちる(´∀`*)
そーなのね、さらに相手が強力なダウンをかけてくればこのままでは絶対落ちる。
あ、あ、またキングの道は遠いのだ。
だがあと少し、道は見えた。
見えただけだったりしますが^ ^
いまエルスキルを重ねて運用中。
それでも落ちるからどんだけ耐久下げられてるねんと1人ツッコミ、1人賞賛感動の毎日でございます。
多分負け惜しみ、、、
追記
軍曹さんコメント、ご指摘ありがとうございます。つか、こんなよく分からない内容読んでいただき感謝です。
それで、
なんと、
バリア重ね軽減にはバリア剥がしがきいてるのでは?というご指摘をいただきました。これで全てがってん、がってん。
我が弱小部隊は1年遅れて進軍しておりますw
もっとスキル勉強しとけって話ですね。
さて対策はスキル封印の運用かなぁ。
コストが上がるのは嫌だが、あと2日、艦隊戦の間にまた試してみようっと。
あ、でもこのれべるになるとパイスキルで防備されてるかも。うわん、たのしーーー。